В материале содержится аналитическая информация о глобальном рынке видеоигр за 2025 год. Рассмотрены следующие вопросы: количество игроков и плательщиков в мире и по регионам, динамика доходов по платформам, распределение выручки по жанрам, ключевые тенденции развития, влияние новых релизов и аппаратных циклов, стратегические темы индустрии, прогнозы до 2028 года.
В материале содержится аналитическая информация о рынке азартных игр в мире за 2025 год. Рассмотрено следующее: ожидаемая динамика объема глобального рынка, основные сегменты роста, развитие онлайн-сектора, региональные особенности спроса, факторы влияния на рынок азартных игр.
В материале содержится аналитическая информация по рынку мобильного гейминга в мире за 2024 год. Рассмотрено следующее: ежеквартальный мировой доход от покупок в мобильных приложениях между 4 кв. 2023 г. и 4 кв. 2024 г., мировой доход от покупок в мобильных приложениях в 4 квартале 2024 года, ежеквартальная загрузка приложений в мире между 4 кварталом 2023 года и 4 кварталом 2024 года, загрузка приложений в мире в 4 квартале 2024 года, крупнейшие рынки по доходам от покупок через приложение в 4 квартале 2024 года, лучшие рынки по росту дохода от покупок через приложение в 4 квартале 2024 года в годовом исчислении, крупнейшие рынки по количеству загрузок приложений в 4 квартале 2024 года, лучшие прорывающиеся рынки по годовому росту загрузок в 4-м квартале 2024 года.
В материале содержится аналитическая информация по рынку мобильного геймина в мире за 2025 год. Рассмотрено следующее: страны-лидеры по расходам пользователей в магазинах мобильных игр, страны-лидеры по количеству загрузок мобильных игр, мировые потребительские расходы на мобильные игры за 2024 год, динамика новых релизов мобильных игр за 2024 год по сравнению с 2023 годом, общее количество доступных мобильных игр в мире, количество новых релизов с доходом более $1 млн, количество игр, монетизируемых в магазинах, глобальные потребительские расходы на одну загрузку в мобильных играх, среднее время, необходимое игре для достижения $1 млн дохода за 2022-2024 гг. , наиболее прибыльные издатели мобильных игр в мире за 2024 год, самые эффективные мобильные игры, выпущенные в 2024 году, по затратам потребителей, структура самых прибыльных мобильных игр в мире за 2024 год, рынки с самыми высокими потребительскими расходами на мобильные игры на душу населения.
В материале содержится аналитическая информация по рынку мобильного гейминга в мире за 2024 год. Рассмотрено следующее: количество загрузок мобильных игр за 2017-2025 гг., доход от покупок в приложении мобильных игр за 2017-2024 гг., общее количество потраченных часов в мобильных играх в мире за 2022-2024 гг, модели мобильных игровых продуктов, мобильные игры по регионам в 2024 году, доход от покупок в приложении по рынкам в 2024 году по сравнению с 2023 годом, лучшие в мире жанры мобильных игр по количеству загрузок, самые популярные жанры мобильных игр в мире по доходам от IAP, топ-20 мировых поджанров мобильных игр по количеству загрузок в 2024 году, топ-20 мировых поджанров мобильных игр по потраченному времени в 2024 году, возрастные тенденции среди американских мобильных геймеров за 2022-2024 гг.
В материале содержится аналитическая информация по игровому рынку в мире за 2024 год. Рассмотрено следующее: портрет разработчиков игр, как увольнения повлияли на девелоперов или компании, топ-3 причины, которые компании называли для увольнений, используются ли инструменты генеративного ИИ в компаниях, какое влияние генеративный ИИ имеет на игровую индустрию по мнению разработчиков, какие платформы используются среди разработчиков, какие платформы VR/AR больше всего интересуют разработчиков сейчас.
В материале содержится аналитическая информация по рынку мобильных приложений и игр в мире за 2024 год. Рассмотрено следующее: топ-20 мобильных рынков в 2024 году, ежегодный мировой доход от IAP приложений, за исключением мобильных игр за 2014 - 2024 гг., рост мирового дохода IAP по категориям приложений в 2024 году по сравнению с 2023 годом, топ-20 мировых поджанров приложений по количеству загрузок, по общему количеству потраченного времени в 2024 году, доля рынка загрузок отечественных издательств, возрастное распределение среди отдельных категорий в США в 4 квартале 2024 года, лучшие приложения по доле аудитории, использующей приложения в США в 4 квартале 2024 года, тенденции для генеративных приложений за 2021-2024 гг., средненедельный доход IAP и загрузки для мобильных игр 2021 - 2024 гг, топ-жанры среди игр по рыночной концентрации по количеству загрузок, лучшие прорывные игровые поджанры: 2024 против 2023, ежегодные тренды для финансовых, розничных и туристических приложений, ежегодные тренды для приложений для потокового видео, ежегодные тренды для социальных приложений, тренды для приложений о еде и напитках.
В материале содержится аналитическая информация по рынку мобильных игр в мире за 2024 год. Рассмотрено следующее: потребительские расходы на видеоигровой контент в мире за 1990-2021 гг., мировые потребительские расходы на игровой контент и прогнозы роста за 1990-2024 гг., сравнение прогнозов роста за 2021-2024 с реальными показателями рынка, мировые книжные продажи, доходы от продажи музыкальных записей в мире и расходы на цифровое видео за 2019-2023 гг, мировое венчурное финансирование студий/издателей, занимающихся разработкой контента за 2018-2024 гг., годовое валовое количество увольнений в индустрии видеоигр за 2022-2024 гг., доля роста мировых потребительских расходов на видеоигровой контент с 2011 года, объемы загрузки мобильных игр в мире по годам и типам, годовые поставки гарнитур AR/VR по данным IDC, факты и прогнозы по годам, мировые продажи консолей по платформам и поколениям по состоянию на 15 декабря 2024 года, потребительские расходы на видеоигровой контент в Китае, самые продаваемые игры в коробках, доля времени, проведенного за играми на ПК и PlayStation/Xbox в 2023 году.
В материале содержится аналитическая информация по рынку гемблинга в мире за 2024 год. Рассмотрено следующее: объем рынка традиционных и онлайн казино, лотарей, ставок на спорт и игровых автоматов в мире, мировые расходы на гемблинг за 2017-2024 гг., расходы на спортивные азартные игры за 2017-2024 гг. в разрезе стран, структура доходов отрасли в разрезе субкатегорий.
В материале содержится аналитическая информация по рынку игр в мире за 2024 год. Рассмотрено следующее: динамика количества игроков в мире за 2022-2024 гг и прогнох на 2027 год, количество игроков в мире в разрезе регионов мира и игровых платформ, объем доходов игрового сектора в разрезе игровых платформ в 2024 году, ключевые тренды мирового рынка игр, топ-5 жанров игр для ПК и консолей по мировому доходу.
В материале содержится аналитическая информация по рынку азартных игр в Великобритании в 2024 году. Рассмотрено следующее: действующие правила казино относительно максимального количества автоматов категории B и соотношение количества автоматов к количеству столов, текущее и предлагаемое количество автоматов категории B для различных типов казино, предлагаемая гибкая шкала для казино по Закону 1968 года, текущее соотношение автоматов к столам для различных типов казино, текущее и предложенное соотношение автоматов к столам для различных типов казино, текущие ограничения на площадь для различных типов казино, текущие и предлагаемые ограничения на площадь для различных типов казино, актуальные правила ставок в различных типах казино, действующие и предлагаемые правила по ставкам в различных типах казино, предложенный лимит на количество терминалов самообслуживания в казино по гибкой шкале, категория D Типы игровых автоматов, включая ставки, призы и скорость игры, стоимость лицензии на использование помещений в Англии, Шотландии и Уэльсе
В материале содержится аналитическая информация по рынку игр для компьютеров и консолей в мире за 2023 год. Рассмотрено следующее: доходы от компьютерных и консольных игр за 2023 год по сравнению с 2022 годом, доля годового дохода от продажи ПК и консолей по категориям в 2023 году, динамика доходов от ПК и консолей за 2015-2026 гг., динамика роста количества игроков на ПК и консолях за 2018-2026 гг, топ-10 игр по среднему количеству активных пользователей (MAU) в 2023 году, среднее количество часов за квартал, проведенных на ПК, Xbox, PlayStation за 1 квартал 2021 - 4 квартал 2023 гг., доля от общего количества сыгранных часов по дате релиза, доля игрового времени от общего количества часов, потраченных на новые игры, время игры по поджанрам за 2022-2023 гг, среднее количество названий, приходящееся на долю MAU в месяц за 2023 год по сравнению с 2021 годом, доля плательщиков и время, проведенное за игрой По количеству платформ, на которых играли, сравнение роста количества игроков на ПК и консолях на развитых и развивающихся рынках.
В материале содержится аналитическая информация по рынку мобильных игр в мире за 2023 год. Рассмотрено следующее: доход индустрии мобильного гейминга в 2023 году, самые доходные мобильные игры в 2023 году.
В данном материале представлена аналитическая информация по рынку искусства, развлечения и отдыха в Казахстане. Рассмотрено: состояние и тенденции развития сферы, объём инвестиций в сфере искусства, развлечения и отдыха, объём инвестиций в сфере искусства, развлечений и отдыха в региональном разрезе, основной источник финансирования сектора, инвестиции в основной капитал по источникам, индекс потребительских цен на услуги в области отдыха, развлечений и культуры на май 2023 года, динамика цен на услуги организаторов по проведению торжеств.
В материале представлена аналитическая информация по рынку казино в Лас-Вегасе по итогам 2022 года. Рассмотрено: динамика доходов игровой индустрии Лас-Вегаса в 2022 году, количество респектабельных посетителей в 2022 г., расходы среднего посетителя, заполняемость за год, чистые убытки казино, прогнозы по рынку.
В отчете представлена аналитическая информация по рынку спорт гемблинга в мире. Рассмотрено: легальные ставки на спорт, различия по штатам, влияние на просмотр спортивных передач, маркетинговые возможности, портрет игрока, популярность ставок на спорт.
В статье представлена аналитическая информация по рынку компьютерных игр в мире с 17 января 2023 года. Рассмотрено: лидеры рейтинга самых продаваемых игр на третью неделю года по объёму выручки, цена представленных игр, изменение в рейтинге, число недель игр в сотне лучших.
В публикации представлена аналитическая информация по рынку компьютерных игр в мире с 10 января 2023 года. Рассмотрено: лидеры рейтинга самых продаваемых игр на вторую неделю года по объёму выручки, цена представленных игр, изменение в рейтинге, число недель игр в сотне лучших.
В обзоре представлена аналитическая информация по рынку компьютерных игр в мире на первую неделю 2023 года. Рассмотрено: лидеры рейтинга самых продаваемых игр на первую неделю года по объёму выручки, цена представленных игр, изменение в рейтинге, число недель игр в сотне лучших.
В обзоре представлена аналитическая информация по рынку компьютерных игр в мире на неделе с 27 декабря-3 января 2023 года. Рассмотрено: лидеры рейтинга самых продаваемых игр за неделю по объёму выручки, цена представленных игр, изменение в рейтинге по сравнению с предыдущей неделей, число недель игр в сотне лучших.